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《符文工厂5》评测:充实有趣的内容,惨不忍睹的优化

100次浏览     发布时间:2025-01-27 01:28:53    


《符文工厂》是什么?

《符文工厂》是《牧场物语》系列的一个分支作品,于2006年诞生在NDS上,第一部作品就叫做《符文工厂 -新牧场物语-》。

种田、生活、谈恋爱、结婚、生子,这些《牧场物语》有的玩法要素,《符文工厂》都有。在这些基础上,游戏加入了APRG玩法。玩家可以探索野外迷宫,接任务,打怪。

这些新旧玩法被紧密结合在一起,创造了《符文工厂》这个系列。

在开发完《符文4》之后,由于种种原因,开发商于2013年宣布破产倒闭。也因此《符文》系列一度被认为,是不可能再有新作了。

那么这次的《符文5》究竟如何呢?赶紧来看看吧。

一如既往丰富好玩的内容

讨喜的人设


游戏在立绘上保持了一如既往的高水准,不论男女角色,都非常美型,令人心动,很有攻略的欲望。

虽然场景等建模、贴图都不咋样,但角色们的3D形象,都保持了和立绘的高度一致。很多同类画风的游戏,可是连这都做不到的,2D和3D简直两个人


完全停不下来的种地

一个游戏只要有种地,就能让玩家们为它付出一个又一个夜晚!

符文本来就是牧场物语的衍生,在种地这一玩法上可谓是炉火纯青。即使是在这样拉垮的画面下,你依旧能通过种地来收获满足感。

本作中还加入了自动拾取功能,终于不需要在对着地上的素材一个一个捡拾了。


爽快的探索与战斗

不光是种地,游戏的战斗系统也是和流程紧密联系在一起的。玩家需要通过打怪收集各种素材,用于推进流程和完成任务。

相比固定俯视角的4代,本作改成了和《海洋》《边境》类似的3D视角,迷宫设计上得以有了明显的进步。

作为一个ARPG,游戏的手感也非常重要。这次游戏的打击感明显好了不少,虽然不能和那些一线动作游戏比,但在战斗体验上也还是不错的。

此外,锻造升级武器、学习训练各种不同武器的技能,也会在不经意之间偷走玩家们大量的时间。


充实的日常

除了种地和打怪以外,游戏最重要的就是和小镇的居民们一起生活。每天找NPC们聊聊天、通过完成任务等提升好感度,找自己心仪的对象谈情说爱,就是游戏能带给玩家们最平凡的充实感。

各种家长里短的小事,各种鸡毛蒜皮的任务,用心去体会,去融入这个小镇,就是这类游戏最大的快乐所在。

另外,游戏中的NPC,这次也都有了自己规律的作息。如果是玩过4代的玩家,一定曾为满世界找NPC而头大,因为他们的行动轨迹几乎就是完全随机的。这次固定下来之后找人真是方便了太多!

糟糕的优化

游戏在几个月前刚发售日版时,优化简直是惨不忍睹。分辨率和帧数都很低,同时建模、贴图和特效也都很差,第一眼看上去简直梦回NDS。更要命的是游戏的bug同样繁多,简直就和老PS4玩《2077》一样糟心。

但经过这几个月以来的优化和更新,游戏已经修复了大量bug,体验上获得了不少提升。中文版也包含了此前日版的更新,目前最新的1.0.1版本,相当于日版的1.0.7。

看看中文版的1.0.1更新日志,各位可以想象日文版的1.0版本是有多糟糕。为了不影响文章阅读,我甚至不得不把它横过来放

但即使如此,目前的游戏仍然存在诸多问题:

贴图质量差,分辨率低

上面说到,游戏的画面表现,在经过几次更新后已经好了不少。但目前的观感仍然堪忧。为了保证帧数稳定,开发组将分辨率改成了动态分辨率,最差的时候甚至只有180P......

并且游戏的贴图和建模质量也非常低,加上分辨率低,整个画面看上去就是一种朦朦胧胧的感觉。

即使如此,游戏的帧数也并没有稳住,读盘后经常会出现严重的卡顿。


大场景读盘慢

不得不说《符文》和《牧场》真是一对难兄难弟,连游戏出现的毛病都很类似。

年初发售的《橄榄镇》就因为超频繁的读盘,而被玩家们“炎上”。到了《符文5》这里,虽然不至于和橄榄镇那么频繁,但当读取一些大场景时非常缓慢。


模型动作生硬

游戏角色的动作也非常“old”,甚至连走路这样一个动作,都经常出现滑步的情况(就是角色动作和位移不匹配)。并且各种物体、角色也都完全没有阴影,违和感极强,处处透露着一股十几年前游戏的味道。


慎入。

从游戏的玩法、系统、人设、故事等层面上来看,这是一部非常不错,一玩就停不下来的好游戏。

但游戏的画面、读盘等方面的优化,和我们所处的时代真是差了不止一星半点。并且尽管已经修复了繁多的bug,游戏目前仍然存在不少bug等待修复。


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