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原神:3.0须弥,新圣遗效果,草元素相关反应,须匿全图预览

100次浏览     发布时间:2025-02-16 04:08:35    

两套新圣遗物



深林的记忆

2件:增加15%草元素伤害加成。

4件:当敌人受到元素伤害时,草元素抗性降低30%,持续8秒。使用者处于后台时,依然可触发。


从套装来看,这套圣遗物只适合须弥的草元素角色,对于草元素角色,泛用性很高,主C和副C都适合佩戴,辅助如果是辅助草元素角色也可以用,跟风系角色带风套给主C减抗一样。




饰金之梦

2件:元素精通增加80。

4件:元素反应后触发的效果。同一队伍中存在1/2/3个相同元素的角色,将使携带者获得14/28/42%的攻击力,而同一队伍中存在1/2/3个不同元素的角色,将使携带者获得50/100/150的元素精通,持续8秒。在后台依然可触发,每8秒只能触发一次。


从套装效果来看,这套圣遗物很独特,2件套是增加80点元素精通,跟【流浪大地的乐团】圣遗物一样,而4件套就很不一样了,根据队伍角色的相同和不同元素,提升攻击力和元素精通。要注意提升的是自身属性,与其他角色无关,看到这里可能有人觉得万叶带这套很香,其实没有,万叶必须带风套减抗。40%减抗的效果,是这点元素精通远远比不上的。这套圣遗物,目前看来泛用性非常低,还没看到有适用的角色。后面应该会出适配的角色吧。



草元素相关反应

雷+草=激化

被激化怪物+雷=超激化(雷伤根据附着加伤)

被激化怪物+草-蔓激化(草伤根据附着加伤)


水+草=蔓生(生成蘑菇,一段时间后造成小范围草伤)

蘑菇+火=烈蔓生(草元素范围伤害)

蘑菇+雷二超蔓生(草元素追踪单体伤害)



须弥地图


3.0版本须弥开放的地区,可以看到有5个七天神像,没有看到像蒙德城和璃月港那样的区域城市,难道草城是嵌入地下吗?应该不会玩这么阴jian吧,须弥地图非常大,3.0只是开放部分区域。


据说左边橙色区域是沙漠,右上角是草神的城堡。



须弥新增怪物,人形怪应该是盗宝团改的,有几个还蛮好看的,堪比跟角色的颜值。新增一个BOSS【雷爆树】?难度会提高吗,还是跟火炎树一样。



下面是野生生物和实机图



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