D系巡洋舰再度史诗强化!他的能力功不可没
2026-05-16 04:58:45
100次浏览 发布时间:2026-02-15 02:12:22

一级兵初级形态
技能:
次要攻击:进行延展攻击,伤害50%

一级兵高级形态1
技能:
1.攻击使敌人受到的伤害+25%,持续至下一回合结束
2.次要攻击:进行延展攻击,伤害50%
评价:作用一个一级兵技能还是不错的,很实用

一级兵高级形态2
技能:
1.每回合可以反击2次
2.攻击使敌人受到的伤害+25%,持续至下一回合结束
3.次要攻击:进行延展攻击,伤害50%
评价:攻击比形态1高,多了一个可有可无的技能。不过速度和先攻值都降低了1,个人觉得是不值的

二级兵低级形态
技能:
1.闪现移动
2.幸运一击造成额外100%伤害,幸运值上限提升至5(活体单位幸运-3到+3)
3.次要攻击:攻击后返回原来位置,造成的伤害降低50%
评价:超级实用的兵,只要英雄带幸运技能大后期依旧有很好的输出。

二级兵高级形态1
1.闪现移动
2.幸运一击造成额外100%伤害,幸运值上限提升至5(活体单位幸运-3到+3)
3.使目标无法反击,持续到本回合结束
4.次要攻击:攻击后返回原来位置,造成的伤害降低50%
5.主动技能:对任何敌人造成基础攻击伤害,且无视对方防御
评价:目前为止4族最强二级兵没有之一,输出和速度比一些三级兵更强。走物理暴击流一刀下去绝对爽歪歪,强烈推荐使用本形态

二级兵高级形态2
技能:
1.闪现移动
2.幸运一击造成额外100%伤害,幸运值上限提升至5(活体单位幸运-3到+3)
3.每次攻击幸运+1
4.次要攻击:攻击后返回原来位置,造成的伤害降低50%
5.主动技能:使自己无法被选中,持续至回合结束
评价:技能没有形态1实用,让敌人无法反击比幸运+1强多了

三级兵初级形态
技能:
1.射手
2.攻击会使目标防御降低1,持续到战斗结束。可叠加
3.次要攻击:可选择2个目标攻击,造成的伤害降低50%
评价:技能少而实用,虽然作为射手血量较低,不过其他属性都很优秀

三级兵高级形态1
技能:
1.射手
2.攻击会使目标防御降低1,持续到战斗结束。可叠加
3.近战攻击伤害翻倍
4.敌人不会反击
5.次要攻击:可选择2个目标攻击,造成的伤害降低50%
评价:个人不推荐近战流,虽然伤害高不过这么低的先攻还是做射手更实在

三级兵高级形态2
技能:
1.射手
2.攻击会使目标防御降低2,持续到战斗结束。可叠加
3.次要攻击:可选择2个目标攻击,造成的伤害降低50%
评价:强烈推荐。一次可以降低2个单位的防御,攻击一次等于增强10%就说强不强吧。配合幻影和士气,运气不差的时候可以使对方2个单位降低8的防御,价值大大

四级兵初级形态
技能:
1.始终保持正面士气,士气上限提升到5。每一点士气,触发士气高昂概率+5%
2.每当受到伤害士气+1
3.次要攻击:攻击目标和身后2格所有生物。对所有生物造成的伤害降低50%
评价:牛哥血量最低的一个版本了,不过伤害依旧强大

四级兵高级形态1
技能:
1.可在敌人攻击前反击
2.始终保持正面士气,士气上限提升到5。每一点士气,触发士气高昂概率+5%
3.受到伤害士气+1
4.次要攻击:攻击目标和身后2格所有生物。对所有生物造成的伤害降低50%
5.主动技能:完全无视进攻者的攻击力,持续到回合结束
评价:技能还是很实用的,冲锋型的战士

四级兵高级形态2
技能:
1.始终保持正面士气,士气上限提升到5。每一点士气,触发士气高昂概率+5%
2.触发士气高昂时,速度+2攻击防御+8,持续到下一回合结束
3.每当受到伤害士气+1
4.次要攻击:攻击目标和身后2格所有生物。对所有生物造成的伤害降低50%
评价:相比于物理免疫一回合,加速冲锋更实用,把专注点给其他更厉害的技能吧
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