三职业复古传奇怒火一刀:强散装备终极攻略
2025-04-22 11:11:22
100次浏览 发布时间:2024-11-26 08:12:21
阵容展示
1、有控制能力
大体上来说,和传统骑虎魏盾相差不大,核心观念都是走一个打反制的。
而这个创新的地方在于利用上的满宠的援护,比起带典韦来说,可以有控制。有控制能力的这一点,对于传统骑虎魏盾来说确实是革新,有控制的补充,提高了阵容的容错率。
2、骑虎禁疗和满宠的战法有冲突
关于骑虎难下的禁疗和满宠的主战法的禁疗有着十分明显的冲突,这一点阿夜也和他提起过,不过他表示可以接受这种只要一半效果的配合。
在阿夜看来倒是有一定提升空间,利用二加一,把曹操换成个赵云(盾兵宝物),这不就齐活了?
3、藤甲能恶心兵刃,但是敌不过谋略。
他整个流派的强度,很大部分是来源于藤甲的加持,如果没有藤甲,整个阵容可以毫不夸张的说会拉了大胯。
这也代表着这阵容在对抗谋略队的时候,哪怕对方没带火,战局也是凶多吉少。
胜与负
实战总结和调整
1、折冲与魅惑的选择
从实战里的表现情况来看,魅惑的提供控制效果确实不错,但是有一个更加致命的问题:徐晃站不住。
藤甲兵扣去了锋矢阵的负面效果后,实际上免伤比只有20%出头,这比御敌屏障还要寒酸。因此魅惑换上了折冲后,优先考虑了保命的问题。
2、阵容过于笨重且被动
这一点是所有反制类阵容的通病,因为其不少输出都依赖于靠敌人普攻后出手进行反击。
在自己回合行动时不能造成多少伤害,其次还要先挨一轮敌方的主动战法判定,这一来一回实在是够呛。
3、极其吃兵量
这个流派是正儿八经走持久战的打法,这样一来也突显了一个问题:能不能拖得住?这流派主动进攻能力弱,且没有很利落的爆发。
所以在实际战斗里自身兵量是否健康是十分关键,这也代表残兵下的作战能力会很弱。
总结:这个阵容虽然有一定的可玩性和可塑性,但是本身的阵容构筑上限不高,决定了这个阵容始终是难登主流之列。
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