《仙侠神域》元兵觉醒,引领玩家吞噬星空,探索未知世界
2025-03-10 22:07:14
100次浏览 发布时间:2024-10-28 10:45:52
谋公孙瓒看起来真是小作文,但简单来说【义从】每轮花费蓄力值选择+1马,并获得等同数量的闪;选择-1马,获得等同数量的杀。杀闪都称为“扈”标记,标记最多四张牌。
二技能【趫猛】,杀中目标后,选择化身神伏完,拆牌+摸牌,或者选择增加三点蓄力值。
谋公孙瓒看起来还是不错的,毕竟每轮免费选择坐骑,还有四张杀、闪。但其实也就看起来还不错了,【义从】免费的杀、闪、获得坐骑都需要蓄力值,可开局就只有两点。蓄力值要怎么来?只能通过杀中目标才能增加。
【趫猛】还得杀中目标后才能选择摸牌或者增加蓄力值,谋公孙瓒没有诸葛连弩就只能选择一次,还需要在这两种效果抉择,这技能也就看起来唬人,实际上都发动不了几次。
这谋公孙瓒有多尴尬呢?没强中、没多刀、杀中人前没摸牌,蓄力值用完还杀不中人就补充不了。如果开局蓄力值用完,那后面就是纯纯白板,说句实在话,对比下来这谋公孙瓒远远不如星黄忠……
2024年了,30宝珠的武将,除了技能数字多,其他强势的点一个都看不见。最绷不住的是技能需要杀中才有标记,本身又没强中,玩家会针对谋公孙瓒,那他其实就是白板一个了!
策划应该是想设计那种进退有余的感觉,但是破绽太明显了呀!看起来花里胡哨,其实也就是星黄忠的坐骑,加上了马元义的杀、闪,甚至没有后续技能效果……
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