首页 游戏攻略
位置: 首页 > 游戏攻略 >

《芙蕾德利卡》:没有言语的世界,七人的深渊冒险

100次浏览     发布时间:2025-01-31 04:22:38    

就在之前,我有幸体验了《符文工房》系列游戏,而在今天要介绍的《芙蕾德利卡》则和符文工房存在着千丝万缕的联系,这款游戏正是基于符文工房世界观下所开创的游戏,传统意义上的剑与魔法正式本作不变的主题。游戏的世界观起源于一则寓言,不过这里的寓言并非什么世界要毁灭魔王要降临之类的玩意儿,而是国王掠走了“言语”并进入了深渊,在此情况下公主召集七位勇士前去探寻整个事件背后的因果与真相的。

来到人物选择界面,入眼的便是7个可供选择的人物和他们帅气的人物立绘以及可爱中透露着些许粗糙的大头娃娃建模,虽说不上多好看,但整体看来还称得上可爱。不用多说,7名人物的出现自然也代表了游戏内7种完全不同的战斗职业和流派,不过仔细体验过后我们可以发现虽然游戏内给出了如此多的角色供我们选择,但是却并没有为他们打造一个专属的故事剧情,虽说我早就预见到了如此众多的人物不会像“八方旅人”一样都存在鲜明,但真到了实际来看还是有些小失落的。

七个可选择人物,意味着有七种武器,熟悉的白绿蓝橙色代表依次提高的装备稀有度。然而人物的经验值是分别算的,这意味着如果每个人都要练到一定强度的话,就要分别进行重复的刷级,消耗的时间将成倍增长,此游戏的刷刷刷的内容也由此可见一斑了。但如果只用一个人物通关,会发现流程相当之短,配合价格可以说是性价比不高,所以我更偏向游戏制作组在用增加人物数量反复刷的方式来增加游戏时长。

且玩家进入副本,即深渊中进行探索时,地图中掉落的的武器图纸即残忆种类是随机的,即使想要减少肝度专心靠一个人物一把武器通关,也有相当几率可能会陷入一直不出他对应武器残忆的窘境。我们时常会遇到因为基础数值随等级提高了,但是武器数值上不去,导致要么刮痧要么还是要反复刷,如果出了其他武器的顶级稀有度残忆,临时换人又要重新练那个人物的等级,是相当费力的。或许这个游戏,想要舒适的话,就还是得从一开始就做好肝满七人的打算。

关于深渊的内容首先最让我个人不理解的是这个传送机制,深渊传回地面只要有眼泪石就可以,但地面传送至深渊的时候,只能传送到有篝火层的起点,两者是不对称的需要区分,一开始没有弄清,就可能会出现重复打了好多层的情况,而且boss房前是没有篝火的,如果死亡需要就需要跑图。

至于深渊中的战斗则分为普通层和怪物大军层以及boss层,普通层就是一路探图然后找到去往下一层的入口就算通关,怪物大军层是进入一个设置有空气墙的空间内,怪物车轮战。普通层的地图会随着推进越来越大,后期可称得上又臭又长,不过玩家可以选择不清怪直接进行跑图。

战斗本身可以说没什么难度,初期普攻也足够完成咋还战斗,在这个时期技能反而是一种锦上添花的作用了;但问题是,游戏内的技能手感并不算太好,前后摇太长一直是一个明显的问题,而有些技能则会被怪物的一些施法覆盖掉;虽然中后期尤其是二次转职后的一些技能非常强力好用,人物强度会有相当大的提升,但前期技能的还是会让不少玩家感到难受的。

而我感觉最大的困难之一就是敌人数量密集的时刻,即使是体积最小的蝙蝠蜜蜂,也跟一堵墙一样,多两三个就怎么闪都闪不出去,所以只要避免被围攻,基本难度还是很低的。每个小怪几乎都只有一种固定的出招方式,且每个深渊看似风格内容不同,实际上有许多换皮怪,攻击方式就更显单调乏味。Boss的出招会相对多一些,但也就三四招,很快就能熟悉,就是相对更肉导致战线偏长,谨慎即可。

因为后期怪物血量涨得快,如果因为没有掉落武器残忆更新武器的话推进深渊就会十分困难,所以反复刷已经通关的深渊必不可少的前提了。但问题是即使在一个深渊刷出了最优秀的装备,到下个深渊又有新的装备可以更新,这样高频率的装备迭代,对于喜欢在刷刷刷中体验养成的玩家,或许有一定的上瘾要素,对于只想普通体验一遍流程的玩家,这种数据堆叠或许会让人感觉吃力罢了。

但是与之相对应的,在不断更新装备的过程中,游戏内容并没有随着推进而更新,所以后面就是纯粹的数值对决,而玩家如果装备拉满,就也会出现数值碾压的情况,因为后期的装备附属词条以及人物转职过后的新技能都有质的飞跃,强度上已经远高于怪物,所以战斗体验从一开始的有来有回进入到了碾压的时期,推进深渊也就是纯粹的跑图,所以战斗这一块,越到后期越平淡。至于剧情方面,游戏过程中几乎没有什么剧情要素,只有话痨公主时常会与玩家有些对话补充设定或者闲聊之类。

而地面村庄就是进行各种道具加工、装备制造、种田、烹饪的地方,除了烹饪和造装备,加工及种田都不是自己操作,只是选择道具然后托管制造,等待时间就继续下副本,也可以支付素材跳过等待时间。地面这一块可以说是相当朴素而没有参与感,感觉就是任务和道具收发站。

最后,作为一个动作类的游戏来说,除开重头戏的战斗之外,剧情可谓稀疏到简单,游戏内登场的角色之间除去没有自己的独特的故事外,就连基本的互动都没有,只是刷刷刷的内容完全不足以让本作焕发光芒。关于战斗本身虽称不上糟糕,但也无法否认其单调。前期熟悉阶段的体验最好,后期就会逐渐显现出重复以及数值上的弊端,作为一款体量不大的可爱小人勇闯地牢游戏,轻巧易上手,简单又耐刷或许就是它唯一的优点了。

相关文章

《伊格尼之石》:画风可爱治愈,很有特色的肉鸽游戏

《伊格尼之石》这款治愈系可爱画风的动作类肉鸽游戏,非常的有特色且有意思,其将动作战斗的操作进行了极致的简化,简单到玩家只需要鼠标左右键以及空格键即可。然而,极简的动作战斗,却带来一些意想不到的游戏乐趣,制作组的创意是可行的,是可以给玩家带来不错的游戏体验的,便足矣。豆子、无名氏和伊格尼之石这个世界里

2025-01-31 06:36:10

王者荣耀:都在讨论曜超标,为什么他的登场率还是这么低?

前言:最近,曜的机制超标这个话题争议非常大,大部分玩家都希望策划能适当的削弱,作为一个战士英雄,拥有坦克的身板确实有点无敌,但实际上曜真的很强吗?栗原也是看了下最近的榜单,发现曜的胜率和登场率都平平无奇,特别是KPL,基本上很少见到,为什么这么超标的英雄玩的人这么少?所有段位排名(数据来源王者营地)

2025-01-31 05:02:20

《芙蕾德利卡》:没有言语的世界,七人的深渊冒险

就在之前,我有幸体验了《符文工房》系列游戏,而在今天要介绍的《芙蕾德利卡》则和符文工房存在着千丝万缕的联系,这款游戏正是基于符文工房世界观下所开创的游戏,传统意义上的剑与魔法正式本作不变的主题。游戏的世界观起源于一则寓言,不过这里的寓言并非什么世界要毁灭魔王要降临之类的玩意儿,而是国王掠走了“言语”

2025-01-31 04:22:38

《YUME 3》:娱乐圈内幕,迷宫闯关小游戏

『比较推荐』《YUME 3》是由Lovely Games制作并发行的一款核心玩法为迷宫闯关的小HY。玩家将要操控女主陈夕,挖掘出藏在梦中的秘密,以及发现曼香歌舞厅的真相。本作的总游玩时长在1小时以内,共十三大关,每一大关有三小关,可以使用跳过。本作拥有大量的瑟瑟内容,需要玩家自行前往Lovely G

2025-01-31 02:09:46

《绝区零》国际服无法运行,加速器推荐怎么办

《绝区零》国际服无法运行,加速器推荐怎么办《绝区零》让玩家在游戏中体验成为一名“绳匠”的独特职业,引领他人探索空洞的刺激冒险。玩家将解开每个人心中的秘密,理解他们的故事,共同挑战强敌,完成各种任务。游戏融合了解谜、战斗与角色发展等元素,玩家可以通过探索与互动,体验到别具一格的游戏乐趣。无法运行《绝区

2025-01-31 00:27:57

《绝区零》国际服匹配不到人,延迟高解决教程分享

《绝区零》国际服匹配不到人,延迟高解决教程分享《绝区零》通过神秘的背景设定和角色设定吸引玩家的兴趣,打破传统动作游戏的模式,给玩家带来耳目一新的游戏体验。玩家将扮演绳匠,在与奇人异士合作的过程中体验到前所未有的成就感和挑战感,游戏中的每一个决定都将影响到整个故事的发展,激发玩家的冒险精神和策略思维。

2025-01-30 07:19:23

云顶之弈pbe登不上去了,登录一直加载解决方法

云顶之弈pbe登不上去了,登录一直加载解决方法《云顶之弈》不同于传统MOBA模式的《英雄联盟》,是一种全新的游戏体验。玩家通过招募英雄、合成强化单位、战术布局等操作,展开一场集战略、策略和运气于一体的对决。每个局势都充满挑战和机会,考验玩家的决策能力和判断力。玩家们经常面临云顶之弈PBE无法登陆和长

2025-01-30 05:37:41

艾尔登法环:黄金树之影加载报错,加速器推荐怎么解决看这里

艾尔登法环:黄金树之影加载报错,加速器推荐怎么解决看这里《艾尔登法环》以“祝福”为核心元素,探讨了权力、信仰和自我价值的关系。游戏设定独特,玩家将体验到失落和重生的旅程,感受到被排斥和被接纳的截然不同情感。在玩《艾尔登法环:黄金树之影》时遇到加载报错问题,许多玩家都为优化工具推荐带来的困扰感到恼火。

2025-01-30 04:59:17